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7년 2024월 XNUMX일 화요일
노름Sea of ​​​​Thieves의 플레이어 수가 40천만 명을 넘어섰습니다.

Sea of ​​​​Thieves의 플레이어 수가 40천만 명을 넘어섰습니다.

Rare는 Sea of ​​​​Thieves 플레이어 수가 40 천만 명을 넘어 섰다고 밝혔으며 이는 게임의 인상적인 성과입니다. 이 인상적인 이정표는 Sea of ​​​​Thieves가 매우 인기있는 베타 버전을 완료할 무렵에 달성되었습니다. 5.

18월 XNUMX일, 데뷔 XNUMX주년을 맞았습니다. PC와 Xbox의 Sea of ​​​​Thieves. 해적 게임은 평범한 리뷰를 받았지만, 주로 새로운 콘텐츠의 꾸준한 흐름에 힘입어 건전한 플레이어 커뮤니티를 갖춘 게임으로 성장했습니다. Sea of ​​​​Thieves 버전 2024년 XNUMX월 브랜드 변경의 일환으로 발표됨 크로스 플랫폼 게임 배포에서.

Sea of ​​​​Thieves, PC 및 Xbox 플레이어 40천만 명 돌파 게임 PlayStation 베타가 종료된 후 Rare의 총괄 프로듀서인 Joe Neate는 협동 액션 어드벤처 게임의 플레이어 수가 총 40천만 명을 넘어섰다고 밝혔습니다. 스튜디오 담당자는 이 수치에는 플랫폼별 플레이어 수에 대한 세부 정보를 제공하지 않고 Xbox, Microsoft Store 및 Steam 버전의 게임만 포함된다는 점을 분명히 했습니다.

이 숫자는 주로 PlayStation 사용자로 인해 앞으로 크게 증가할 수 있습니다. 최근 완성된 이 게임의 PS5 베타는 너무 인기가 많아서 Sea of ​​​​Thieves 서버가 따라잡는 데 어려움을 겪었고 Rare는 플레이어 매칭을 위해 대기 시간이 길어진 점에 대해 사과까지 했습니다.
이 테스트는 게임을 선주문한 PS5 소유자에게만 제공되었기 때문에 베타 폭발이 더욱 인상적이었습니다.

12월 XNUMX일 비공개 테스트가 시작되기 전부터 Sea of ​​​​Thieves의 PlayStation 사전 주문이 좋은 반응을 보이고 있다는 점을 감안할 때, 이 게임은 앞으로도 인상적인 플레이어 수를 더욱 늘릴 가능성이 높아 보입니다. XNUMX년은 게임이 관련성을 유지하는 데 긴 시간인 반면, Rare의 협동 타이틀은 꽤 오랫동안 유지되었습니다. 7,5주년 이후 매년 평균 5만 명의 새로운 플레이어를 찾는 데 성공했습니다. 하지만 단 두 달 만에 2018만 명의 신규 사용자를 추가한 것은 XNUMX년 출시 이후 Sea of ​​​​Thieves가 본 가장 빠른 성장입니다.

12년 여름에 출시될 것으로 예상되는 시즌 2024와 5월 30일 게임 PSXNUMX 출시 사이에 Sea of ​​​​Thieves는 계속해서 추진력을 유지할 수 있는 좋은 위치에 있는 것으로 보입니다.
PlayStation 버전은 적어도 Microsoft의 기대에 관한 한 중기 전망을 뒷받침하는 원동력이 될 수 있습니다. 이는 최근 Microsoft Gaming CEO Phil Spencer가 제안한 것으로, 그는 2024년에 크로스 플랫폼으로 출시되는 모든 Xbox 게임은 회사가 이미 생태계에서 청중을 활용하기로 결정한 타이틀이 될 것이라고 말했습니다.

마리자스 디미트리스
마리자스 디미트리스https://www.techwar.gr
삼성 휴대폰의 열렬한 팬인 Dimitris는 삼성 휴대폰이 제공하는 디자인, 성능 및 혁신을 높이 평가하면서 삼성 제품과 특별한 관계를 맺었습니다. 전 세계의 기술 뉴스를 작성하고 읽어보세요.
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