Rare는 Sea of Thieves 플레이어 수가 40 천만 명을 넘어 섰다고 밝혔으며 이는 게임의 인상적인 성과입니다. 이 인상적인 이정표는 Sea of Thieves가 매우 인기있는 베타 버전을 완료할 무렵에 달성되었습니다. 플레이 스테이션 5.
18월 XNUMX일, 데뷔 XNUMX주년을 맞았습니다. 교통 PC와 Xbox의 Sea of Thieves. 해적 게임은 평범한 리뷰를 받았지만, 주로 새로운 콘텐츠의 꾸준한 흐름에 힘입어 건전한 플레이어 커뮤니티를 갖춘 게임으로 성장했습니다. Sea of Thieves 버전 PS5 2024년 XNUMX월 브랜드 변경의 일환으로 발표됨 Microsoft 크로스 플랫폼 게임 배포에서.
Sea of Thieves, PC 및 Xbox 플레이어 40천만 명 돌파 게임 PlayStation 베타가 종료된 후 Rare의 총괄 프로듀서인 Joe Neate는 협동 액션 어드벤처 게임의 플레이어 수가 총 40천만 명을 넘어섰다고 밝혔습니다. 스튜디오 담당자는 이 수치에는 플랫폼별 플레이어 수에 대한 세부 정보를 제공하지 않고 Xbox, Microsoft Store 및 Steam 버전의 게임만 포함된다는 점을 분명히 했습니다.
이 숫자는 주로 PlayStation 사용자로 인해 앞으로 크게 증가할 수 있습니다. 최근 완성된 이 게임의 PS5 베타는 너무 인기가 많아서 Sea of Thieves 서버가 따라잡는 데 어려움을 겪었고 Rare는 플레이어 매칭을 위해 대기 시간이 길어진 점에 대해 사과까지 했습니다.
이 테스트는 게임을 선주문한 PS5 소유자에게만 제공되었기 때문에 베타 폭발이 더욱 인상적이었습니다.
12월 XNUMX일 비공개 테스트가 시작되기 전부터 Sea of Thieves의 PlayStation 사전 주문이 좋은 반응을 보이고 있다는 점을 감안할 때, 이 게임은 앞으로도 인상적인 플레이어 수를 더욱 늘릴 가능성이 높아 보입니다. XNUMX년은 게임이 관련성을 유지하는 데 긴 시간인 반면, Rare의 협동 타이틀은 꽤 오랫동안 유지되었습니다. 안정적인 7,5주년 이후 매년 평균 5만 명의 새로운 플레이어를 찾는 데 성공했습니다. 하지만 단 두 달 만에 2018만 명의 신규 사용자를 추가한 것은 XNUMX년 출시 이후 Sea of Thieves가 본 가장 빠른 성장입니다.
12년 여름에 출시될 것으로 예상되는 시즌 2024와 5월 30일 게임 PSXNUMX 출시 사이에 Sea of Thieves는 계속해서 추진력을 유지할 수 있는 좋은 위치에 있는 것으로 보입니다.
PlayStation 버전은 적어도 Microsoft의 기대에 관한 한 중기 전망을 뒷받침하는 원동력이 될 수 있습니다. 이는 최근 Microsoft Gaming CEO Phil Spencer가 제안한 것으로, 그는 2024년에 크로스 플랫폼으로 출시되는 모든 Xbox 게임은 회사가 이미 생태계에서 청중을 활용하기로 결정한 타이틀이 될 것이라고 말했습니다.