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온라인 게임의 진화: 웹 2.0에서 웹 3.0으로 그리고 블록체인 시대


Τα παιχνίδια εξελίσσονται διαρκώς. Οι προγραμματιστές αναζητούν πάντα τρόπους για να δημιουργήσουν πιο καινοτόμες και διαδραστικές εμπειρίες παιχνιδιών, χρησιμοποιώντας την τρέχουσα τεχνολογία.

인터넷이 오늘날 사람들이 웹 2.0이라고 부르는 것으로 진화했을 때 게임도 마찬가지였습니다. 하지만 블록체인과 암호화폐가 진정한 게임 체인저가 되었습니다. 인터넷 XNUMX세대에 걸쳐 새로운 기술이 게임 환경을 어떻게 변화시켰는지, 그리고 그 다음 단계는 무엇인지 살펴보겠습니다.

웹 2.0 게임 - 그것이 시작되는 곳

Web 2.0은 차세대 온라인 게임인 Fortnight, , League of Legends 및 DOTA 등이 있습니다. 이 세대의 게임에서 플레이어는 게임을 통해 다양한 자산(예: 무기, 갑옷, 애완동물 및 화장품)을 획득하고 일반적으로 게임 내 비암호화폐의 도움을 받아 온라인으로 거래할 수 있습니다.

Ωστόσο, με την πάροδο του χρόνου κατέστη σαφές ότι η ίδια η δομή των παιχνιδιών Web 2.0 δημιουργούσε τα δικά της προβλήματα. Τα παιχνίδια τρέχουν σε κεντρικούς διακομιστές που ανήκουν σε μεγάλες εταιρίες πολυμέσων. Σε περίπτωση που αυτή η συγκεντρωτική διαδικασία αποτύχει — ας πούμε, μέσω απώλειας της άδειάς τους, καταστροφικής βλάβης του διακομιστή, επίθεσης DDOS — το ίδιο το παιχνίδι καταρρέει. Έχουμε δει πολυάριθμα παραδείγματα παιχνιδιών always-online, όπως το και το Diablo IV, που ήταν εκτός σύνδεσης για ώρες μετά από μια τέτοια επίθεση.

마찬가지로 중요한 점은 플레이어 커뮤니티가 자신이 획득한 게임 자산에 대해 거의 통제할 수 없다는 것입니다. 어느 날 게임 개발자가 이러한 자산의 가치를 없애거나 단순히 게임을 종료하는 주요 게임 플레이 변경을 결정한다면 대중이 이에 대해 할 수 있는 일은 많지 않습니다. Club Penguin과 Webkinz는 수년 동안 캐릭터를 만들고 애완동물을 수집해 온 플레이어들의 실망으로 인해 크게 폐쇄되었습니다.

안전하고 친숙해 보일 수도 있지만 Web 2.0 게임은 플레이어와 아이디어의 침식에 직면해 있으며 온라인 게임의 진화가 필요합니다.

웹 2.5 — 격차 해소

Web 2.5는 중앙 집중식 게임에서 플레이어가 게임 내에서 획득하는 데이터와 자산에 대한 더 많은 제어권을 제공하는 방향으로 전환하기 시작합니다. 이제 우리는 Illuvium 및 Gods Unchained와 같은 게임에서 블록체인 기술과 토큰화된 자산이 도입되는 것을 보고 있습니다.

Ειδικότερα, τα NFTs (non-fungible tokens) έχουν αποδειχθεί απαραίτητα για τη μεταφορά ελέγχου στους χρήστες, παρέχοντας τη δυνατότητα να κατέχουν και να ανταλλάσσουν περιουσιακά στοιχεία εντός του παιχνιδιού όπως επιθυμούν. Αυτό έχει ανοίξει δρόμους για το play-to-earn (p2e), καθώς τα περιουσιακά στοιχεία μπορούν να ανταλλάσσονται με κρυπτονομίσματα και το αντίστροφο. Για τη διευκόλυνση των συναλλαγών, οι παίκτες έχουν γνωρίσει ένα νέο εργαλείο: τα wallets, τα οποία σας επιτρέπουν να αποθηκεύετε, να παρακολουθείτε και να πραγματοποιείτε συναλλαγές με τα token και τα κρυπτονομίσματά σας.

웹 2.5에서는 더욱 분산화된 플레이 형태를 볼 수 있지만 부분적으로만 그렇습니다. 개발자는 여전히 게임 자산의 작동 방식, 모든 아이템의 가치, 무기의 효율성, 플레이어 커뮤니티의 구조 등을 제어합니다. Web 2.0 게임과 관련된 위험은 완전히 가라앉지 않았습니다. 실제로 Web 2.0의 여러 부분이 여전히 Web 3.0으로의 전환을 적극적이고 의도적으로 피하고 있기 때문에 일부 위험이 나타날 가능성이 더 높습니다. 따라서 F1 Delta Time과 같은 성공적인 게임조차도 라이센스 갱신에 실패하여 결국 종료되어 NFT 보유자로부터 수십만 달러를 날렸습니다.

웹 3.0 — 분산화된 미래

Web 3.0 게임은 NFT가 포함된 Web 2.0일 뿐이라는 오해가 있습니다. 실제로 3.0세대 인터넷은 훨씬 더 많은 것을 약속합니다. Web XNUMX은 플레이어에게 더 큰 보안, 안정성 및 자유를 제공하기 위해 경계를 넓히는 것을 목표로 합니다.

첫째, 분산형 게임은 독립적이므로 클라우드 인프라나 단일 서버가 필요하지 않습니다. 대신 컴퓨터나 노드 네트워크에서 호스팅됩니다. 이러한 노드는 블록체인에서 트랜잭션을 검증하고 기록합니다. 비트코인이 중앙 집중식 서버에 의존하는 반대 시나리오를 상상해 보세요. 해킹되어 망각되었을 것입니다.

이러한 분산 구조는 전체 서비스를 한 번에 해킹하거나 충돌시키는 것을 어렵게 만듭니다. 즉, 노드 네트워크의 한 부분이 실패하면 나머지 부분에서 게임이 계속 실행될 수 있습니다. 따라서 Web 3.0은 데이터를 교환하거나 다양한 트랜잭션을 수행하기 위해 투명하고 진정한 "항상 연결된" 서비스를 만듭니다.

물론 Web 3.0에는 몇 가지 주의 사항이 있는데, 그 중 하나는 Web 2.0만큼 사용하기 쉽지 않다는 것입니다. 이 차세대 게임은 이미 암호화폐 및 NFT에 익숙한 플레이어를 위해 만들어졌기 때문에 블록체인, 지갑, 시드 문구, 공개 및 개인 키와 관련된 기술은 웹에 더 익숙한 일반 사용자에게 학습 곡선이 될 수 있습니다. 2.0 게임으로 전환하는 것이 Web 2.5로의 전환이 매우 중요한 이유입니다.

웹 3.0 게임의 또 다른 문제는 블록체인이 실시간 데이터에 적합하지 않고 원장에 정보를 저장하는 데 비용이 많이 들 수 있으며 모든 유형의 데이터를 저장할 필요가 없다는 것입니다. 확장성도 문제입니다. 블록체인이 성장할수록 더 많은 리소스를 소비하며, 블록당 처리할 수 있는 트랜잭션 수에는 제한이 있습니다.

아직 초기 단계이지만 Web 3.0이 이미 게임 환경을 변화시키고 있는 것을 볼 수 있습니다. Axie Infinity, Decentraland, The Beacon 및 The Sandbox와 같은 타이틀이 선두를 달리고 있지만 몇 가지 새로운 타이틀은 훨씬 더 많은 혁신을 약속합니다.

Το επερχόμενο παιχνίδι Cryptopia, πρωτοπορεί με προηγμένα χαρακτηριστικά, όπως ένα ενσωματωμένο πορτοφόλι για μια απρόσκοπτη εμπειρία παιχνιδιού και ένα καινοτόμο δίκτυο κόμβων P2P που καθοδηγείται από τους παίκτες για παιχνίδι σε πραγματικό χρόνο, ενώ παραμένει πλήρως αποκεντρωμένο. Διαχωρίζει έξυπνα τα δεδομένα: ζωτικής σημασίας, καταστατικές πληροφορίες (η κατάσταση του παιχνιδιού) αποθηκεύονται στo blockchain, ενώ τα δεδομένα πραγματικού χρόνου ρέουν μέσω του δικτύου P2P. Αυτό αλλάζει την κατάσταση για το παιχνίδι Web 3.0, προσφέροντας την αλληλεπίδραση που περιμένουν οι παίκτες. Ακόμα και οι προγραμματιστές χαίρονται: το ενσωματωμένο πορτοφόλι και ο κόμβος P2P θα είναι διαθέσιμα ως SDKs τόσο για το όσο και για το Unreal!

우리는 다른 기사에서 이 기술과 이러한 웹 세대의 장단점을 자세히 살펴볼 것입니다. 온라인 게임의 경로는 동일하게 유지됩니다. 즉, "중개자"를 제거하고 제어권을 플레이어에게 두는 것입니다.

근민: Bugatsinho.nft

출처



VIA : https://kryptonomismata.com

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